Kutu oyunu dünyasına yeni girince en kafa karıştıran şeylerden biri muhtemelen terimlerdir. Hatta öyle ki ilk başta sanki ayrı bir dil konuşuluyormuş gibi hissedebilirsiniz. Ama merak etmeyin: Bu kelimelerin çoğu aslında çok basit. Aşağıda en sık duyacağınız kutu oyunu terimlerini, kısa ve net şekilde madde madde anlattık!
Kutu Oyunu Terimleri ve Anlamları


- Meeple: Oyuncuyu veya bir işçiyi temsil eden küçük ahşap figür.
- Eurogame: Şansı az, stratejisi bol, genelde puan toplama odaklı oyun türü. Bu tür oyunlarda bol bol matematik yaparsınız.
- Ameritrash / Amerikan Tarzı: Hikâye, tema ve çatışma ön planda olan, zar, kart ve sürprizli olayların daha fazla görüldüğü oyun tarzı.
- Worker Placement (İşçi Yerleştirme): Meeple/işçi koyup aksiyon seçtiğiniz sistem.
- Deckbuilding (Deste Kurma): Elinizi sürekli yeni kartlarla desteklediğiniz, genelde ıskartaya attığınız kartlardan tekrar tekrar kullanarak strateji oluşturduğunuz oyun mekaniği. Örnek: Marvel Champions, Star Realms.
- Engine Building (Motor Kurma): Oyun tahtasının üzerindeki kaynakları kullanarak kendinize adeta bir motor kurduğunuz, devamlı olarak elinize gelecek kaynakları önceden planladığınız oyun mekaniği. Örnek: Wingspan, Wyrmspan.
- Drafting: Kart seçip kalanını yanınızdakine verdiğiniz seçim sistemi. Sushi Go bunun en bilinen örneklerindendir.
- Set Collection (Set Toplama): Belirli kart/taş kombinasyonlarını topladıkça puan aldığınız sistem. “Şundan 3 tane yaparsam daha çok puan alırım,” gibi.
- Area Control (Alan Kontrolü): Harita üzerindeki bölgeleri ele geçirip tutmaya çalıştığınız mekanik. Genelde rekabet yüksek olur. Örnek: Kingdom Builder.
- Co-op (Kooperatif): Oyuncuların birbirine karşı gelmek yerine aynı amaçla oynadığı oyun türüdür. Hep birlikte kazanır ya da hep birlikte kaybedersiniz. Örnek: Pandemic.
- Gizli Hain: Takım oyunu gibi görünür ama aranızdan biri gizli şekilde oyunu sabote eder.
- Hidden Roles (Gizli Roller): Herkesin rolü gizlidir, kim kimdir çözmeye çalışırsınız. Kimi oyunlarda roller son ana kadar açılmaz. Örnek: Gulyabani Plus.
- Take That: Rakibin planını bozan, “senin puanı düşürdüm” tarzı saldırı kartları içeren mekanik. Munchkin en çok bilinen örneğidir.
- Kingmaking: Bir oyuncu artık kazanamayacağı halde, yaptığı hamleyle kimin kazanacağını belirler. Örneğin Catan oynarken 9 puana ulaşan oyuncuya yardım eden kişiye Kingmaker denebilir.
- Victory Points (VP) / Zafer Puanı: Oyunun sonunda kazananı belirleyen puan sistemidir.
- Randomness (Şans Faktörü): Zar, kart çekme, rastgele olaylar gibi belirsizlik kaynakları. “Şansım yaver gitti” dediğiniz anlar buradan gelir.
- AP / Analysis Paralysis (Analiz Felci): Bir oyuncunun çok fazla düşünmekten oyunu durdurması.
- House Rules (Ev Kuralı): Kural kitabında yazmayan, masanın kendi uydurduğu kurallardır.
- Expansion (Ek Paket): Ana oyuna yeni kartlar, yeni kurallar veya yeni modlar ekleyen paket. Oyunu büyütür, çeşitlendirir. Catan ek paketleri, bunlara örnek olarak gösterilebilir.
- Legacy: Oyun ilerledikçe kalıcı değişikliklerin olduğu sistem. Kutuyu açtıkça yeni içerikler gelir ve yaptığınız seçimler sonraki oyunları etkiler.


